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昨天去參加了「導航電商大未來 樂天市場首屆跨國『全球未來論壇』」,新聞稿在此

也已經看到 Inside 的採訪發佈:跳島攻勢第一站,樂天開講社群、內容與人工智慧。內容亦十分詳盡。

我簡單整理一下我的想法,關於樂天市場、電子商務的社群與內容經營。

樂天市場是在 2008 年進入台灣市場,有意思的是當年大張旗鼓打出的旗號是與 7-11 合作,吸引不少想要轉進電子商務領域的傳統商家進駐。我自己在 2009 年與 2011 年分別也曾經進駐開店,兩年前則是跟樂天的另一組團隊(時尚大道)有過合作關係。樂天在日本市場的成功無庸置疑,「Connecting the dots」的經營理念確實整合了各個領域、組織,乃至個人之間的連結性,包括購物、支付、金融、保險、電信、旅遊,甚至職業棒球運動等,完整建構一了品牌互聯生態系統,用一種簡單的說法形容:樂天,充實你的生活所需。

尤其,樂天市場創造出「鄉下小農將生產的農產品賣到大都會」的產銷模式,甚至可以賣到日本以外的市場。改變自己的角色與定位,運用媒體傳媒的特質,創造新的價值(不需要降低價格獲取營收),我認為這是樂天市場成功影響而成的經濟模式(這一點,淘寶當然算是模仿的很徹底,還可以搞出一堆堆的淘寶村、天貓鎮...)。

但是台灣的樂天市場似乎不是這麼回事,儘管延續了日本樂天市場的架構,但不論是招商或是營運,似乎一直沒有擺脫「綜合電子商務平台」的窠臼,似乎仍在「Yahoo 超級商城」與「PC Home 商店街」兩者夾縫中求生存。目前的窘境,我認為並非在台灣展現發揮 Connecting the dots 的價值,而是營運團隊要先跳出「日本最大電子商務平台」的觀念,而是主動的去挖掘台灣的「產出」者,給予最直接的影響力。最最深入的垂直電商平台,而非最大。樂天市場的 Ecosystem,其中兩個精髓:Change your perspective 以及 Creat new value,樂天台灣自己應該可以做得更扎實。

在電子商務的社群與內容經營這兩段,分別是老查Vista 主講。這兩位講師我認識有段時間,也拜讀其諸多文章與簡報,此次講演內容言簡意駭,跟我自己目前在進行的一些計畫也助益甚多。

我自己接觸網路社群經營的時間算早,資歷不若老查豐富與深入,不過我也使相信「社群」是經營,而非管理。以下節錄我自己五年前的舊文:

『經營社群的過程,並非只是分享、互動,甚至影響社群對某一議題的看法…。相反的,藉由參與社群,接收來自社群的觀感、態度,以及互動的內容,作為自我未來決策的參考。』

簡單的說,經營社群並非是「領導」社群往特定方向前進,而是「接受」社群的意見,挖掘出社群期待的未來。

為什麼如此在意「社群」的意見?先要瞭解什麼是「社群」。「社群」指的是或許一群相同興趣、嗜好、工作、生活模式,或者用相同的電腦,帶相同品牌的手錶,同一款汽車,甚至相同年齡層、成長背景…的人,透過某種平台、媒介,因而聚集在一起。


當電子商務與社群經營融合一起?我認為這將是極完美的「垂直電子商務網站」。不但是 media,也是 Shopping site,更是一個可以擴大經驗分享、渲染更大影響力的互動社群。藉由「media」與「channel」的整合推播產品與服務,甚至資訊到受眾;自社群反饋做為商品與服務的更新,彼此都有更深的連結、瞭解與影響。

當串連起 media 與 channel 的影響力,接著 Contents 就成了「被傳遞」與「被討論」的主角。跳脫了 C/P 值的削價市場競爭,內容將由 Feature - Advantage - Benefit 進行演化。Vista 在講演中提出一個很棒的例子:8G 可容納 1000 首歌的音樂播放器 v.s. 將 1000 首歌放在口袋中,對,這都是形容 iPod,但是敘述的方式從功能性演變為生活中的影響力。這麼說吧,當垂直電子商務網站已成功的營造社群的經營,這個社群想要獲得的是「感動」,以及「故事」,而非「商品功能」(不過,若是搞成個內容農場,那應該又是另一個故事主題了)。

台灣的電子商務過程,簡單說自 2000 年電子商務市場泡沫化、03 年網路拍賣興起,延伸至 2005 年開啟一波電子商務開店風潮。直至 2010,網路市場推向大者恆大的局面,大型綜合電子商務網站整合了市場所有的資源並突飛猛進。2015 年?我想又到了合久必分的局面,分眾、垂直電子商務網站出頭天又來了。只是,有多少商家可以把握住?

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難得參加一場論壇,混成了部落客 / 媒體,先把手邊拿到的資訊分享,晚點可以再分享一些小小的心得。

【新聞稿,請即時發布】

導航電商大未來 樂天市場首屆跨國「全球未來論壇」啟動!
社群溝通、內容行銷、AI人工智慧三大方向 描繪未來產業願景

【2015年11月12日,台北訊】根據財團法人資訊工業策進會發佈「國際電子商務發展趨勢」報告,2025年未來零售虛擬通路營業額佔比預估將成長4倍以上[1],顯示產業將持續快速成長。日系網購龍頭樂天市場購物網今(12)日首次舉辦「全球未來論壇」,並以「導航電商大未來內容社群創機先」為題,從社群溝通、內容行銷與AI人工智慧三大方向出發,為電商產業勾勒未來發展藍圖,買家、賣家與平台三贏的電商大未來即將實現!除台灣外,全球未來論壇也將在倫敦、紐約等國際重要城市接力舉辦,為整體產業注入更多創新思維。

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螢幕快照 2015-04-22 下午6.47.02

前年底,到去年中,我自己開始構思一個跨市場的購物網站,一個關於「箱、包、袋、套」的電子商務網站,針對包括中國、香港,以及東南亞等華文市場。不過,到現在,除了網域已經註冊外,什麼事都沒發生。

去年開始,包括 Uitox 積極的打出「跨境電商」的概念,其中也牽扯出第三方支付、物流等各個環節的解決方案。甚至,今年有更多具體成行的營運模式,看似「跨境電商」是一股不可擋的趨勢,又或者是「有為者亦若是」,沒搭上這班車,彷彿前途也一片黯淡。

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香蕉殼談起吧。

gallery_002

別說是同業的朋友,不少辦公室裡的同事應該都問過這個問題:還進手機殼?

一點沒錯,來果我辦公室的朋友,如果有幸看過我手機殼的倉庫,應該很清楚感受到 Cases 是多麼「燙手」。

那為什麼?

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螢幕快照 2014-10-27 下午2.20.50

Facebook 上的一段話,我自己想起和一位新進門市同仁的對話。

門市同仁:「客人說,我們的東西好像比較貴」。
我:你覺得貴嗎?
門市同仁:好像都不便宜噎。

iPhone 貴不貴?取決於跟什麼比。跟一電腦比,不算很貴;跟一部汽車比,便宜的很?怎麼這樣比?

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資訊月參展不是頭一遭,儘管每每都說以後不參加,但這一次的資訊月,咱們家參展,真的和過去不一樣(以後,可能只考慮參與其他類型著會展)。

cooldesign

是的,這一次,CoolDesign 創意倉庫才是主角。

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等主要識別色確認後,就開始進行商標註冊了。對 shuai | Brilliantly moving 這個品牌有點興趣的朋友,可以參考一下這裡

上星期,我和同仁們「介紹」這個品牌時,同事問了一句:商品誰設計?

哈,目前只有我自己的概念,加上一位兼職 ID 設計協助圖像化...。最最初期,我只想先搞出一兩款我自己想要的產品(或許還稱不上「商品」),但未來呢?

至少,在 2012 年以前,我沒有打算經營一個「商品開發」team,但我很想落實「曾經」的一個 idea:一種實驗性的商品製程,歡迎你的創意與設計

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應該有 10 年了。當年有個兩三年的工作經驗,在公關顧問業界服務。常常看到國外公關集團的網站,包括經營團隊、專案顧問都是約四、五十歲的工作人員,加上也是股年輕氣盛,也以為自己是「專業」顧問,無法接受「公關顧問業」是「服務業」。

一直到自己開了公司,當了老闆,其實:「各行各業都是服務業」,差別只在於服務的對象是誰。看了今天聯合報這篇「蘋果零售店 不肯說的秘訣」文章,其實也就是「服務」。

90 度的鞠躬是服務,親切的微笑是服務,商品確實、食物美味都是服務,哪怕穿著女僕裝也是一種服務...,只要被服務的對象可以得到滿足,就是成功的服務。

我常常和門市同仁分享:好的服務結果不是來自於業績的評估,而是讓「每一個走進門市的客人獲得滿意的答案」。也許,客人只是需要諮詢,或是解惑,或者正好需要添購門市裡有的商品...。

看到 Apple 將這樣的意念,竟然能夠確實變成 SOP,不由得相信 Apple 的成功,真的不是「高科技」,而是滿足「人性」。

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在 Google 很容易找到「How to choose a ...」的文章,包括「how to choose a computer bag」的文章。剛好,上週和門市同仁聊如何「協助」顧客找到適合的電腦包時,想到這個議題,順便紀錄以下的內容。

1. 瞭解你真正的需求:後背包、公事包、信差包、內袋,甚至有滾輪的拉桿包?你需要哪一種?

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打從 2006 年「露天拍賣」開站,我也留下不少文字紀錄:

對露天市場的期許
天雨路滑,請小心駕駛
PC HOME 24小時購物與露天拍賣的「混搭」之我見
換駕駛,露天拍賣開去哪?
露天拍賣二週年慶,然後?
「亂談」我看「露天拍賣」即將收費事件

我知道你們在想什麼?我真的對「露天拍賣」沒有敵意啊!哈哈。

上週,看到這個「新聞」:免費才是王道,飛翔駱駝免費商城正式開站 台灣 C2C丶B2C 電子商務版塊勢將挪移。因此,又多手敲下這篇文章。

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我對贈品的看法,其實很簡單 - 有意義、有用途。

可以派上用場的贈品,實用、易用,比起塞上一堆意義不大的怪「傢俬」,來的有意義多了。

以一個電腦周邊代理商的角度來看,我其實很難理解:滑鼠包裝盒裡,為什麼沒有驅動光碟?尤其是一款功能極其強大的軌跡球滑鼠?答案很好笑,「因為美國市場不需要!因為美國人可以上網下載最新的驅動軟體」。

這情況,確實在我接觸到其他品牌商品時,也遇到相同窘境。但,其他品牌如此,我們不見得要一樣「比爛」(iPhone 4 天線門?),所以我也主動和 kensington 亞洲區總監談到這個 idea。但,實在沒想到,竟然在第一時間就收到正面的回覆,所以,就做了。

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1998 年 8 月,這輩子第一次出國,到了西班牙與法國。那一年,正巧是法國主辦世界杯足球賽,地主國也留下冠軍金杯。於是,我對法國國家足球隊,一直認為是支優秀的強隊。

上屆德國舉辦的世界杯,要不是席丹「頭搥」破功,說不定在與義大利爭冠的賽場上,還有機會再取冠軍杯。

反正說這麼多,就是 2010 年 FIFA 的這支「法國國家足球隊」,不但遭透,更是爛透了。昨晚在邊看轉播,邊上 Plurk,就多出了這串對話

沒錯。法國隊,再見吧(反正不差這一個羞辱了,呵呵。)

即刻起,就是對折啦!原價 NT$799,淘汰價 NT$399,售完為止。有興趣的朋友,可以在這裡購買。(若要 Blackberry 版本,請留個話,在下另外安排)。

Case-Mte 這一款 Flag 系列,包括有 iPhone 3G/3GS & BlackBerry 9700 專用,台灣都有少量引進。原本就只是好玩,搭搭風潮引進,於是跟原廠爭取了幾款「有實力奪冠」的國家隊伍,包括德國、義大利、西班牙、葡萄牙、巴西、阿根廷、英國,以及剛剛被淘汰的法國,共 8 款。其中,阿根廷只有 BlackBerry 9700 的版本。

其他國家,一一被淘汰時,我們再來看看有什麼好玩的吧!

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或許過去工作內容,也或許是創業以後喜歡沈浸在社群網站裡,不管是分享或是互動。有不少機會和朋友、網友,以起分享『社群經營』的一些想法。

這兩天,剛巧一位比我創業更早的舊識,在 Facebook 上提出了這樣的話題:
關於社群經營這件事, 一直以來都不是我和公司業務的強項, 也是我一直懶得去琢磨的領域。因為我想不懂, (1)經營一個社群要維持多久才算久? (2)一個人可以同時對多少社群感興趣並維持熱度? (3)社群的力量要達到甚麼境界才算數? (4)每天要花多少時間經營一個社群? (5)經營社群該如何量化效率? ....如果從企業管理的角度來計算, 以上的問題要如何思考, 才可以得到解法?


我並不是『社群專家』,也沒法提供各種『解答』,但是有一個觀念,是比較少被提出來討論或是分享的。希望,藉由提出這樣的觀念,可以稍稍回應上面的種種問題。

『經營社群的過程,並非只是分享、互動,甚至影響社群對某一議題的看法...。相反的,藉由參與社群,接收來自社群的觀感、態度,以及互動的內容,作為自我未來決策的參考。』

簡單的說,經營社群並非是「領導」社群往特定方向前進,而是「接受」社群的意見,挖掘出社群期待的未來。

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剛好,去年的今 (3/10) 天,發了一文:即將進駐 Yahoo! 超級商城與樂天市場。只不過,今天要寫的內容卻是相反。

一年的平台使用經驗與效益評估,其實很容易進行判斷。

先說 Yahoo! 超級商城吧。去年三月開始進駐,一開市,就跑出不錯的營業額,加上當時對應窗口,也都曾是同事,溝通快,有效。因此,也將原有持續經營的 Yahoo! 拍賣停止,全心轉戰超級商城。

一路銷售到去年年底,11 月左右突然發現整個月營業額狂跌,大概只有過往的 1/4。仔細追查,發現原因是 Yahoo! 超級商城與 Yahoo! 拍賣的搜尋功能分流,也就是原本在 Yahoo! 拍賣可以搜尋到 Yahoo! 超級商城的商品,改為彼此分流運作,互不搜尋。對於發起於拍賣架構的超級商城來說,少了拍賣人潮的加持,對於流量的影響極大,也導致商家營業額急速下滑的結果。

曾試著了解原因以及可能的改善方法,目前看起來應該是無解,也可以想像 Yahoo! 對於拍賣與商城兩著的獲利基礎各有所主,也讓我在今年初,又重新將拍賣平台拾起,繼續運作,一切如從。

再說樂天市場,過去一年的優惠適用期算是結束,新的一年續約條件又再次回到過去的基礎:「一年平台費 36,000 + 5% 商品佣金」或是「一年平台費 72,000 + 2% 商品佣金」。

以目前樂天市場較為成功的商品類別 (Categories),應該偏向生活用品、美妝、服飾,以及食品等...。3C 商品,至少我的了解是並沒有太大進展,儘管穩定成長,但幅度偏低,供應商大概可以從「小小小賺」,進一步到「小小賺」。但若是以「一年平台費 36,000 + 5% 商品佣金」或是「一年平台費 72,000 + 2% 商品佣金」的基礎來看,供應商家儘管能賺,賺的大概就是支付給樂天市場了(這個結果,跟已經結束的早期 Yahoo! 購物通的模式比較相似)。

所以,一樣退出。

退出後,對業績相信是有影響,但可以將原本的人力與投入,改為自有直營網站,我相信仍舊有機會的。

So, bye bye Yahoo! 超級商城!bye bye 樂天市場!

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很有意思。

自從九月底,在玩開心農場之餘,也開了個「創意思考數位生活館」的粉絲團,初期,是拉了不少朋友加入,後來也就沒常關心粉絲數...。今天和一位朋友聊到粉絲團,回到公司也看了一下。粉絲數不算多,但性別比 & 年齡比,確實跟創意思考經銷產品線的目標對象,也有那麼點吻合,讓我覺得也意外。

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去年底 PChome 推出的免費實體耶誕卡片,10 天左右,一萬張卡片就寄送一空。今年,除了寄送免費明信卡片給好朋友之外,PChome 另準備了 5,000 張卡片要送給家扶的小朋友。放上一張自己想要分享的照片,寫上祝福的話(不用寫地址),主辦單位會幫您把這張充滿愛的卡片送交到家扶的小朋友手上,讓小朋友今年也可以收到一份來自陌生人暖暖的關懷,說不定,是這些小朋友生平第一次收到實體的耶誕卡片喔!

活動網址:http://photo.pchome.com.tw/action/091201_Bless09/index.html

對此活動有興趣,可以參考 DearJohn 的部落格

此外,還有三種串聯貼紙,大家可以自行運用。

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新品牌的產品,仍在與工廠端一來一往的細節討論過程中,也嘗試抽出點時間。先架設了一個資訊網站:www.monster-cases.com

monster_website

我其實有點期待,未來在商品的生產過程裡,也可以透過一個專屬的空間,和朋友們分享其中每一個細節,透過更多的互動,可以創造出真正符合目標使用者的產品(如今網站也架了,未來資訊希望不會少...)。

從網站版面與內容初看,如果不說,可能還不太容易發現是建立在 Wordpress 的 Blog 程式架構上。儘管簡單,但整合了部份 CMS 的功能,是我自己最滿意的部份。

對於不懂半點程式,也不太會修改 CSS 的我來說,利用現成的 Wordpress Theme 其實最為最簡單。目前套用的 Theme,是個付費版本,可以在這裡找到(USD 25)。

還不賴喔。

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每個企業,每個人,都可以擁有自己對於「服務」的定義。

我自己定位:「了解期待,滿足需求」。

這半年來,偶有客訴的議題發生,我也試著去了解每一次客訴的始末緣由。多數客訴的背後,其實連「誤解」都談不上,但當下埋下的非共識,其實就是『不滿意』,才會有網路抱怨,或是直接找上門投訴的結果。

這星期,我扔了個議題,給公司內幾位各自負責不同業務範疇的同仁,並展開「了解期待,滿足需求」的提升服務品質計畫。

資訊業、貿易業、流通業...,都算是我們這小公司的營業屬性,但是『服務業』,其實才是其價值所在。

走進星巴克,我要的其實不只是一杯大杯熱拿鐵。走進門,會有明確的動線引導走向櫃台,服務人員會親切的詢問需要哪種商品(或是積極的推銷某種促銷商品)。在服務人員忙碌的過程中,還是可以看到他們的微笑,如果呼喚一聲,他們也會立即聆聽接下來的問題,儘管正在手忙腳亂中...。

點了咖啡,找個位置,我也不太需要擔心空位上是不是有前一位顧客不小心滴出的咖啡,或是椅腳邊有空的咖啡杯;坐久了,上個洗手間也不用擔心需要忍受如公園旁公厠般的異味與髒亂...。

每一年耶誕節,台灣的星巴克還會有個紀念款的泰迪熊(這兩年沒注意是不是還有這個傳統);櫥窗裡也會有各式各樣的咖啡杯,讓習慣每天來上一杯咖啡的常客,擁有一點點個人化的選擇。

對我來說,碰觸到的所有環節,哪怕是上星期六造成大排長龍的「買一送一」活動,這就是星巴克給我的『服務』。

「了解期待,滿足需求」的服務品質,我期待可以運用在更多的對象,包括消費者,經銷客戶,甚至產品供應商。這些環節,除了建構在商品交易的關連性外,希望經由更多的互動,挖掘、引導出更多的需求,並且一一提供滿足。

我自己並沒有在服務業中歷練的經驗,也沒有教戰手冊可以邊看邊作,更不知道會不會有結果。接下來的兩個月,得祈求老天指引一條明路啊!

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露天拍賣即將收費了。

這兩天,在網路新聞和一些社群網站上也都有不少的討論。當然,反對者多,贊成者少,反正一句話,免費的誰都愛!

找了一下過去分享關於露天拍賣的文章(哈,我還真多事):

露天拍賣二週年慶,然後?
換駕駛,露天拍賣開去哪?
PC Home 24小時購物與露天拍賣的「混搭」之我見
[亂談]拍賣網站的 24 小時客服
天雨路滑,請小心駕駛

在開始亂扯之前,我的個人立場是:露天應該收費,而且早該收,連同刊登費+成交費一起收才對。記得當時露天開張,喊出的口號正是三年內絕不收費。如今,三年過了,決定收費,並不違反過去承諾。只是,收費以後,露天會有改變?

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Facebook 玩好陣子,連同「開心農場」上,也種點玉米、花生...什麼的。不過,真的是玩,也沒花太多精神去搞清楚自己究竟在玩什麼。

在 Web 2.0 以前,因為工作的關係,反而常接觸網路社群,不論宅否,到也樂在其中。反而是 Web 2.0 興起,台灣冒出不少如 FunPP黑米...等強調社群會員互動的網站時,我卻始終提不起太大的精神在這些網站上,大概是一方面自己寫不出什麼可流傳百世的文字內容,再者,推來推去的遊戲規則,實在不適合懶惰的我。

跳著跳著,去年開始跟上 Twitter & Plurk 的熱潮,尤其 Plurk 可直接將文字貼上 Facebook 的功能,連帶讓註冊許久的 FaceBook 帳號也跟著活絡起來。

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